רҵ¿â

ÊÒÄÚÉè¼ÆÈÙÓþÎÄѧѧʿ BA (Hons) Interior Design
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£º±¾¿Æ
  • Ñ§ÖÆ£º3Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
ÒÕÊõЧ¹ûÈÙÓþÎÄѧѧʿ BA(Hons) Visual Effects
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£º±¾¿Æ
  • Ñ§ÖÆ£º3Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
ÒÕÊõЧ¹û£¨±¾Ë¶Á¬¶Á£©Ë¶Ê¿ MComp(Hons) Visual Effects
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£º±¾¿Æ
  • Ñ§ÖÆ£º4Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
¼ÆËã»ú½ÇÉ«¶¯»­ÈÙÓþÎÄѧѧʿ BA (Hons) Computer Character Animation
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£º±¾¿Æ
  • Ñ§ÖÆ£º3-4Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
¼ÆËã»úÓÎÏ·ÒÕÊõÈÙÓþÎÄѧѧʿ BA (Hons) Computer Games Art
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£º±¾¿Æ
  • Ñ§ÖÆ£º3-4Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
¼ÆËã»úÓÎÏ·Éè¼ÆÈÙÓþÎÄѧѧʿ BA (Hons) Computer Games Design
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£º±¾¿Æ
  • Ñ§ÖÆ£º3-4Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
¼ÆËã»úÓÎÏ·Éè¼ÆÈÙÓþÎÄѧѧʿ BA (Hons) Computer Games Design
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£º±¾¿Æ
  • Ñ§ÖÆ£º3-4Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
¸ÅÄîÒÕÊõÈÙÓþÎÄѧѧʿ BA (Hons) Concept Art
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£º±¾¿Æ
  • Ñ§ÖÆ£º3-4Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
ÃÀÊõÎÄѧ˶ʿ MA Fine Art
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º1Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
Éè¼ÆÎÄѧ˶ʿ£¨¸ß¼¶Êµ¼ù£© MA Design (with Advanced Practice)
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º2Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
ÊÓ¾õͨѶÎÄѧ˶ʿ£¨¸ß¼¶Êµ¼ù£© MA Visual Communication (with Advanced Practice)
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º2Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
ÓÎÏ·Éè¼ÆÎÄѧ˶ʿ MA Game Design
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º1-2Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
ÊÓ¾õЧ¹ûÎÄѧ˶ʿ MA Visual Effects
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º1-2Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
ÈýάÓÎÏ·ÒÕÊõÎÄѧ˶ʿ MA 3D Games Art
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º1-2Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
²åͼÎÄѧ˶ʿ MA Illustration
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º1-2Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
ÊÓ¾õЧ¹ûÎÄѧ˶ʿ MA Visual Effects
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º1-2Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
¸ÅÄîÒÕÊõÎÄѧ˶ʿ MA Concept Art
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º1-2Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
Âþ»­ÓëͼƬС˵ÎÄѧ˶ʿ MA Comics and Graphic Novels
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º1-2Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
Éè¼ÆÎÄѧ˶ʿ MA Design
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º1-1.5Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
ÊÓ¾õͨÐÅÎÄѧ˶ʿ MA Visual Communication
  • ѧУ£ºÌáÈüµÂ´óѧ
  • רҵ·½Ïò£ºÎÄ¿Æ -- ÒÕÊõ¡¢Éè¼ÆºÍʱÉйÜÀí
  • ѧÀú£ºË¶Ê¿
  • Ñ§ÖÆ£º1-1.5Äê
  • ѧ·Ñ£º13000Ó¢°÷
  • ÉêÇëÄѶȣº
»¦ICP±¸19001349ºÅ-2

ÉϺ£Ý·Òí½ÌÓý¿Æ¼¼ÓÐÏÞ¹«Ë¾